卢卡斯Hedgren

  • 我是一个贪婪的规则读者。即使是我不拥有/不喜欢/不打算拥有/我想我会喜欢的东西。
  • 我是一个膨胀的妓女。我觉得有必要拥有“套”或“组”游戏。如果有一天我不能想出精灵王国,我就不得不摆脱精灵王国。
  • 我发现冒险游戏和多人搏击游戏的“理念”通常比它们的执行效果更好。但当它们简短而甜蜜时(阅读Neuroshima Hex!)或执行良好(如《预言》或《符文战争》),差异变得非常小。
  • 我喜欢带有大量“向前看”内容的游戏,但游戏中却带有某人破坏你计划的紧张感。所以我选择了最热门的游戏《Age of Steam》。
  • 我喜欢科幻题材,但科幻游戏似乎并没有发挥其酷炫的潜力(除了《Race for the Galaxy》)。
  • 我有一个大的英雄场景收藏,这满足了我的迷你需求。
  • 我曾经说过我喜欢超轻或超重的游戏,但我现在开始喜欢中等重量的游戏,如《Alhambra》、《Carcassonne》或《Thurn and Taxis》(当然包含所有扩展)。
  • 骰子是一种刺激,特别是以很酷的方式使用(《幽闭恐惧症》和《Troyes》便是最近的例子)。
  • 我觉得我有一个专长,那就是耍花招。我不喜欢《Tichu》(游戏邦注:它更像是一款攀爬游戏),我也不太擅长玩把戏,但我真的很喜欢它们所呈现的不同挑战(《Mu》和《the Bottle Imp》是我的最爱)。
  • 我喜欢带有大量运气元素的游戏,但也有许多机会去削弱或推动这种运气(《非洲》,《朗姆酒》和《海盗》都被低估了)。
  • 做游戏背后的数学运算有时也很有趣(《石器时代》就是个很棒的例子)。

无论如何,我希望在OG上贡献一些游戏评论、文章和评论,希望对其他人有所帮助,同时发人深思。游戏。