Andrea(Liga)Ligabue

我将近40岁(生于1972年),已婚,有两个儿子(一个10岁的女儿过去在我们玩的每一场比赛中都击败我,一个4岁的儿子现在开始玩城堡和弹射器)。

我从6岁起就对游戏有着浓厚的兴趣:在学校上课的时候,我经常和朋友一起发明和创造游戏。我在16岁时就被RPG吸引了,在24岁之前,我玩过很多高级龙与地下城和瓦哈默尔RPG。在这些年里,我还玩过其他几个RPG。1988年,我成为特雷姆俱乐部(www.treeme.org),graetes和最古老的意大利玩家协会。我几乎玩了所有的老阿瓦隆山游戏、battletech游戏、老游戏工作室游戏和许多其他游戏。特雷姆俱乐部(实际上是!)这是玩和实验大多数新闻和ols游戏的正确场所,从Dixit到《火焰中的世界》,包括微型模型、CCG和RPG。

1999年,我在丹麦工作,遇到了米克·斯维洛夫。他向我介绍了德国比赛,我很兴奋!

自1998年以来,我一直积极为ModCon公司,这是意大利最大的由玩家为玩家举办的全国性大会,每年9月在摩德纳举行。我负责棋盘游戏区。在2002年至2006年的版本中,我还与其他人一起管理该活动的新闻办公室。我是2008年和2010年版游戏:游戏节,2010年担任协调员。我是PLAY 2011的顾问人员。

我为意大利主要门户网站撰写文章和评论,如拉塔那地精(www.goblins.net)和国际棋盘游戏玩家(www.BoardGameGeek.com)。我是BoardGameNews(www.boardgamenews.com)世界上最受欢迎的棋盘游戏新闻门户网站,从头到尾!我曾担任过意大利专栏作家,主要撰写有关意大利奥运会和国际赛事的新闻。我还写了一系列采访意大利设计师的文章,名为“彭托拉的Cosa Bolle?“…我采访了40多人。

我曾在2006、2007、2009和2010年担任Ludica dell'Anno个人信息. 2008年,我辞去了陪审团的职务,因为我是该奖项的候选人。

自2007年以来,我是国际游戏玩家奖评委会,世界上最受欢迎的奖项(继SDJ和DSP之后,德国两家出版社)(www.internationalgamersawards.net)。我是第一个也是唯一一个加入陪审团的意大利人。

从2008年1月起,我有一个关于boardgames的每周专栏意大利当地报纸《摩德纳体育报》报道。定期为杂志撰写文章游戏大师杂志(Stratelibri出版)只要它存在,我为七巧板,计数器(有时),游戏联盟报告(几乎定期)和.

我是《免费非定期》杂志的创始人之一,也是该杂志的编辑人员之一ILSA:Informazione Ludica a Scatola Aperta(www.ilsa-magazine.net)。

我是该项目的两位作者之一卢多特卡伊代尔(www.ludotecaideale.it)和陪审团成员。Ludoteca Ideale是一家意大利广告公司,每年评选并推广意大利出版商在意大利出版的最好的10款游戏。

我曾在塔沃罗地理年鉴帕尼尼出版。

我领导a小学木板游戏工作坊自2007年以来。我与摩德纳当地卫生部门合作,举办了诵读困难儿童游戏课程。

我是一个播放测试器对于大多数意大利主要出版商和一些外国出版商

我做了意大利语翻译各种棋盘游戏规则,包括41区和足球战术。

作为游戏专家,我与摩德纳市合作开发了一款纸牌游戏1099年:多莫斯克拉利双子尼(摩德纳大教堂)和我作为项目负责人,与马丁·华莱士一起完成了游戏Moongha入侵者2010年出版。

我持有课程标题为“gioco艺术:corso per Dimostrati di giochi da tavolo”(游戏艺术:游戏演示者的课程)与摩德纳市图书馆合作2010年1月至2月,并将于2011年成为同一课程的持有人。我现在在摩德纳大学兼职,在乐高意大利公司兼职担任乐高游戏系列的顾问。

我喜欢德国和美国风格的棋盘游戏,从和孩子们玩的简单游戏到像《火焰中的世界》和《星际舰队之战》这样的复杂游戏。我对派对游戏不太感兴趣。