







在过去的几年里,我们这群游戏玩家一直在努力揣摩着Spiel des Jahres评委会成员的想法。奖项提名将于周一公布,获奖者将于今年夏天揭晓。
作为我们的习惯,我们将分两部分来做。第一次调查是在榜单发布之前进行的,当时几乎所有游戏都是开放的。一旦名单公布,我们将进行第二轮投票,仅限于实际提名者。通常的警告仍然适用。我们很难知道2022年哪些晚上映的影片符合资格,或者陪审团是否因为大流行而扭曲了资格期限。此外,可能还有一些我们不知道的大型游戏,因为它们没有英文版。我们并没有真正生成一个游戏列表并让人们从中选择;OG的作者只是被告知要为五款游戏投票。
今年,我们使用了与过去五年类似的系统。每位OG作者都被邀请为他们认为将赢得SdJ和KdJ的5款游戏进行排名,最有可能的游戏获得5分,其次是4分,以此类推。总量低于。
如果你想了解有关该奖项的官方资料和标准,请浏览陪审团的网站.
我们的记录
我们在预测奖项提名方面有不错的记录。在2015年之前,我们进行个人预测,但从那以后,我们就开始集体预测。在最近的21位SdJ候选人中,有10位进入了我们提名预测榜单的前三位,而在最近的21位SdJ候选人中,有16位进入了我们的猜测名单。
当游戏只在德国市场上发售时,我们的表现就不那么好了:我们错过的5款游戏中有4款(2015年的《游戏》、2016年的《Imhotep》、2017年的《El Dorado》和2018年的《Luxor》)当时都只有较晚发行的德国版本。
提名一经公布,我们就正确预测了过去7位SdJ获奖者中的6位。
我们在Kennerspiel des Jahres上就没那么成功了。在过去的21位提名者中,只有7位进入了我们的提名预测榜单的前三位,但在最近的21位KdJ提名者中,有12位进入了我们的猜测名单。但如果你考虑到我们在这两个类别的提名,我们做得比看起来更好:例如,两年前,我们把The Crew作为SdJ的首选,但它获得了KdJ的提名(并获奖)。
提名一经公布,我们过去五次都正确地预测了获奖者,2017年是《出口系列》,2018年是《魁德林堡的魔王》,2019年是《翼展》,2020年是《Crew》,2021年是《Paleo》。
2022年Spiel des jahres预测
今年我们中有17人进行了投票,13款不同的游戏获得了投票。我们选择卡斯卡迪亚作为我们的首选!

卡斯卡底古陆- 52
三叶草- 33
萨凡纳公园- 32
L - 23项目
7 Wonders Architects - 22
侦察- 17
Trek 12 - 9
前十- 8名
船员:深海任务- 7
古腾堡- 6
帆布- 6
探险者- 4
草地- 4
Kennerspiel des jahres 2022年的预测
今年我们有13个投票者,其中15款游戏获得了投票。
我们选择的Kennerspiel des Jahres是Mille Fiori!

Mille Fiore - 33岁
沙丘帝国- 31
活森林- 24
草地- 19
《罗宾汉历险记
卡斯卡底古陆- 13
Witchstone - 12
新星方舟- 9
7 Wonders Architects - 8
寻找行星X - 7
Im Schatten der塔- 5
红色大教堂- 5
炉- 3
古腾堡- 2
Die Tiere vom Ahorntal - 2
来自固执己见的玩家的想法betway足球
克里斯·雷:正如我每年抱怨的那样,SdJ和KdJ之间的界限一年比一年薄,这可能就是为什么我们有这么多选择同时出现在两个榜单上的原因。
我们上面的一些选择令人难以置信:例如,《罗宾汉》去年获得了提名,所以我怀疑它今年是否有资格。但总的来说,我认为我们有很好的清单。
今年我在这群人中有点异类,这对我来说很不寻常。我把我的第一名给了SdJ的《星际迷航12》,但它在我们组中几乎没有获得这个奖项。(坦率地说,就重量而言,我可以看到它属于这两类,所以如果它获得KdJ提名我也不会感到惊讶。)我把我的第一名给了KdJ的生活森林,但它在我们的名单上只排第三。
我希望看到什么获胜?我最喜欢的是《Dune Imperium》、《Living Forest》、《Project L》、《Scout》和《Trek 12》。
乔·休伯:与克里斯不同的是,我没有看到这条线变得越来越细;我也许看到了界限越来越细的感觉,但在我看来,陪审团实际上非常清楚他们在寻找什么。《卡斯卡迪亚》可能在这里获得了最多的选票,但我相信它不可能赢得——或被提名——Spiel des Jahres奖。Kennerspiel,当然,这个奖选他并不是不合理的。但由于评委会对奖项进行了划分,因此SdJ奖倾向于授予那些让人想起过去轻量级SdJ奖得主的游戏(Villa paltti, Qwirkle),而KedJ奖倾向于授予那些让人想起过去重量级SdJ奖得主的游戏(Die Siedler von Catan, Thurn & Taxis)。不管它是否有价值,我对今年SdJ的猜测是前十。
我也不认为米勒·菲奥里会赢得贾赫斯奖,但至少这是它会得到考虑的地方。这里的问题之一是——老实说,平淡无奇。这不是一个糟糕的游戏——我相当喜欢我的一个游戏——但它没有什么新的或创新的东西来获得奖项。我对这个奖项的猜测是“生机森林”,但说实话(1)我对KedJ提名的猜测很糟糕,(2)我对自己的预测没有任何特别的信心。梅多或卡斯卡迪亚不会让我吃惊。我不认为《方舟新星》有机会获奖,但我确实认为它有可能获得提名。
克里斯·雷(终极版):我同意乔对米勒·费奥里的温和的看法。
塔里亚:我很惊讶在我们的集体SdJ列表中看到Cascadia和7个奇迹:架构师,因为对于当前的SdJ来说,这两者显然都太沉重或太复杂了。我的赌注是SdJ的So Clover和KdJ的Cascadia(尽管我认为KdJ将会是7 Wonders: Architects, Living Forest,或者甚至是Dune: Imperium)。我猜想方舟新星会得到某种特殊的认可或认可,但肯定不是奖项本身。我对SdJ的竞争者了解不多,无法真正确定,如果有一个古怪的提名或获胜者,我不会感到惊讶(就像2020年的电影)。在我所熟悉的游戏中,所以《三叶草》似乎是适合SdJ的游戏,具有易用性和新鲜感。《So Clover》和《Cascadia》的美学和准新颖性是我选择这两款游戏的部分原因。
戴尔:我想有时候他们想要的就是平淡。赏心悦目,易学易懂,不会冒犯任何人。目前,我个人预计So Clover和Mille Fiori(我觉得Mille Fiori是KSdJ的灌篮)。我也不认为界限是模糊的。我只是认为,作为游戏玩家,我们希望将自己的需求投射到奖励标准上。我还有一个关于KSdJ提名的黑马预测——那就是来自Ravensburger的Stichtag。它没有EN版本,需要大量的自我翻译才能播放我的副本,虽然它并不特别适合我,但它可能也会吸引陪审团。这是一个聪明的想法,出自知名和受人尊敬的设计师和一家大型出版社之手。因为它在非德语使用者(我们群体中的大多数人)中没有得到太多的关注,所以它在我们的调查中也没有得到什么好感。但是,如果它出现在Kennerspiel的候选名单上,我一点也不会感到惊讶。 And as far as the awards go in general, recent history shows both to be way “lighter” than what I would pick, and I have moved my expectations accordingly. And to be clear, I don’t have any issue with the recent award winners – the jury sets their own reasons for the games they award, and as long as the winners suit them, everything is good.
赖瑞:我投票给Cascadia作为我最喜欢的SdJ,因为它似乎是一个理想的SdJ竞争者。它有一个非常吸引人的主题,它看起来很好,它运行非常流畅。我理解有人担心这个奖项可能有点太重了,但伙计,这是一场非常简单的比赛。我最多10分钟就能教完。我当然不认为它比Azul更重,而Azul仅仅在四年前获得了这个奖项。鉴于我认为这非常符合该奖项的目标,而且我觉得它可能对KdJ来说太轻了,我想说陪审团会选择一个比最近的获奖者稍微重一点的标题。我可能会被证明完全错了,但这只是我的猜测。
我的另外两个SdJ提名是So Clover和Top Ten。我之所以选择这两款游戏是因为这两款游戏在《Spielbox》杂志上都获得了很高的评价,并且该杂志也很好地追踪了评审团的喜好(游戏邦注:有两名评审团成员为《Spielbox》撰稿)。这可能没有太多的线索,但在缺乏其他数据的情况下,这是我能得到的最好的信息了。我想过《Scout》,但我不确定它是否有德国发行商,所以它可能不符合条件。
至于Kennerspiel,我选择了《红色大教堂》,《熔炉》和《沙丘:帝国》。我是唯一选择前两款游戏的人,但这可能是因为它们最初都是在2021年之前发行的。然而,我相信这两款游戏的德国版本都是在去年发行的,所以据我所知,它们都符合条件。我对其中任何一部都没有特别强烈的感觉,但它们似乎都有合适的分量,在Spielbox上都获得了不错的评价。我的第三个选择是《Dune: Imperium》。这是一个相当受欢迎的游戏,但它可能有点重,赢得KdJ。然而,我仍然认为它会获得提名(就像《Lost Ruins of Arnak》,它可能与《沙丘》的重量相当,并在去年获得了提名)。在我看来,《方舟新星》的分量太大了,甚至无法获得提名,但我认为它几乎肯定会进入推荐名单。
所以我选择的两个奖项是卡斯卡迪亚和红色大教堂。我提前向两款游戏道歉,因为我毁掉了他们的机会!
马克杰克逊:我发现卡斯卡迪亚很有吸引力,但不是特别有趣……我认为萨凡纳公园是SdJ更好的选择,但我可能会相信So Clover (Dale建议)可以接受它。我不认为《星际迷航12》有任何获胜的可能——虽然这是一个聪明的游戏,但对于SdJ来说它太过思考了。
在KdJ方面,我也投票给了Mille Fiore。我同意乔的看法,这没什么新鲜的……但它是坚实的组合,非常令人愉快。如果要我选择的话,我喜欢《沙丘:帝国》,但我不认为它或《方舟新星》有获胜的机会。(不过,他们俩都能被认出来。)
看了评审团对这部电影的反馈后,我觉得《活着的森林》肯定能赢得肯纳奖。Dune Imperium也应该出现在榜单中,我们会看看Ark Nova是否太大而不能获得提名(他很可能会)。
是的,卡斯卡迪亚似乎是德国人的最爱(坦白说,我很难理解)。我认为Top Ten将会被提名,So Clover / 7W Architect / Scout将获得第三次提名。
那些投票给罗宾汉的人忘记了他是去年的决赛选手(而不是肯尼斯皮尔)。
方舟新星:“他可能太大了”是我想说的(他可能只会被推荐)
当我发现自己对卡斯卡迪亚的预测是完全错误的时,我感到很有趣——我承认,这让我怀疑自己是否错了两倍,而且是关于获奖的。如果你还没有足够的动力,那么你有理由去听集体的意见,而不是听我的。